当2006年《万王之王2》再次公测时,巨人的《征途》正在用它的“永久免费”模式摧枯拉朽地入侵网游市场,《魔兽世界》已经入华,国内厂商的各种自研与代理游戏强者辈出,《万王之王2》在其中并不显眼。
它昙花一现,新版正式测试不过一年,运营商亚洲互动就在2007年3月宣布,《万王之王2》因为“错过了太多的时机,不再具有预期的经营价值”,就此停服。
同年年底,巨人拿下了《万王之王》IP,公布第三代的正统续作。史玉柱没搞代理,他对《万王之王》十分有信心,所以直接买下来,牢牢控制,也请回陈光明延续初代《万王之王》的理念和思路。2008年12月公测时候,还请了范冰冰当代言人。
但《万王之王3》是一款有自动寻路、自动战斗的MMORPG,与市面上许多网游无异,同质化严重。与此同时,腾讯则代理了品类不同的《地下城与勇士》与《穿越火线》,令许多玩家耳目一新,MMORPG的统治地位开始动摇。
短短一年时间,《万王之王3》又停运了。
从界面就能看出,《万王之王3》不再那么MUD,而是中规中矩的MMORPG
《万王之王2》与《万王之王3》就像流水般在玩家眼前匆匆而过,一方面有市场竞争更加激烈的原因,另一方面开发、运营团队内部存在诸多问题。
不过,如今《万王之王》三代端游虽都相继停运,但这个IP却并没有完全消失,怀念《万王之王》的玩家依然存在。
在《万王之王》初代停运后,想继续玩的玩家基本都流转到泰服。而泰服也停运后,一位名为“台灣漁夫”的台湾玩家辗转联络了大约10多位雷爵前员工,最终联系上官方,说服他们重开游戏,让《万王之王》初代化名为《列王纪》重新运营。
而在大陆,国内厂商祖龙也重启了《万王之王》的IP。他们看到经过2013年至2017年四年的发展,手游已经把端游十多年的路都走完了,市场和玩家需要一款有时间沉淀的西方魔幻类作品。于是,《万王之王3D》手游诞生了。
迄今为止,MMORPG已经发展成一个相当成熟的品类,无数的网游站在巨人的肩膀上,代代相传,推陈出新。而在20年前,这一切都还只是巫师们的期望。陈光明曾在官方公开信中对《万王之王》的玩家们说:
“我们期望玩家在有钱有闲之余,能说说自己的故事,创造属于自己的天地,找到自己的朋友,甚至恋情……如果没有人存在,世界就会黯淡无光,《万王之王》也是这样,如果大家都只想去听别人的故事,就不会有说故事的人。所以我们才让大家自己盖房子,自己造生物,自己造装备,这是不是为了方便大家练功,而是为了听听大家的故事。”
20年后,无数玩家都在各种网游中有了自己的故事,他们找到了朋友,甚至恋情,创造了属于自己的天地。
更早一点的时候,陈光明也在那个黑白相间、无比简陋的《万王之王MUD》官网上提醒早期的玩家:
“在MUD人海里,你想活得快乐,唯一的方法就是带给别人快乐。其实,现实生活也是这样的。”
20年后,无数玩家都在网游中收获了快乐,也带给了别人快乐。网游已经变成了他们现实生活的一部分。而当我们回顾一切的起点,陈光明谈起做《万王之王MUD》的初衷,他还向玩家们描绘了自己尚不确定是渺小还是伟大的愿景:
“在这个世界里,你不再只是独行在电脑世界的个体,借着网际网路的连结,你变成落入网路人海里的一个全新的人,从加入这个网路世界的那一刻起,要扮演什么样的角色,全由你自己决定。”
然后巫师们着手创造世界,中国的网游时代就此开始。事也就这样成了。
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