同时,在商业化网游一片混沌,该怎么收费、收多少费用都没有准则的情况下,《万王之王》拿出了客户端免费、点卡月卡收费的商业模式,并且通过免费派送光盘,迅速占领了国内市场,也在单机厂商为盗版所困时网游之虚拟三国,解决了盗版问题。
《万王之王》光盘也随许多杂志赠出
网络游戏是中文游戏的未来。
《万王之王》预示着这一点,它的成绩叫人刮目相看,也让国内厂商加快了步伐。同一时期,有一拨网游如雨后春笋般冒出来,台湾大厂智冠的《网络三国》、代理自韩国的《千年》《龙族》《红月》……
2000年之后的两年时间内,市场上的网游突破了百款,《石器时代》在其中拔尖,后来又是《传奇》暴力地席卷一切。
《万王之王》与《网络三国》中的国家战争、《千年》《龙族》《红月》中的自由PK,《实习时代》的庄园约战,这种社交与对抗并重的属性将会在《传奇》中达到顶峰。
中国的第一批网游公会也随之出现,比如网络十字军、灭世狂舞KOK,全都起源自《万王之王》。如今宣传有20万会员的灭世狂舞公会,它名字中的KOK,实际上就是“King Of Kings”(万王之王)的缩写。
不过影响更为深远的是,《万王之王》启发了许多业内人士。
比如金山系的邢山虎和求伯君。邢山虎,1998年加入金山,曾是WPS的项目经理,笔名说不得大师,写了网游小说《佣兵天下》,小说背景就是《万王之王》。
邢山虎接受采访时曾爆料,金山创始人求伯君也很喜欢这游戏,还在里头建了一个国家,当会长。金山从上到下,整天不务正业玩游戏,一度让另一位创始人雷军很愁。
而且,《万王之王》其实还找过金山谈代理,但金山以“这东西不难,我们也能做”回绝了,让邢山虎遗憾至今,也让求伯君后来觉得可惜。当然,邢山虎后来自己做游戏去了,用《我叫MT》在手游时代留名;求伯君的金山,如今也手握中国最成功的MMORPG之一——《剑网3》。
受《万王之王》影响的还有姚晓光。《家用电脑与游戏》的一篇专题报道里说,2000年他大学刚毕业,北上做游戏,工作室的老板叫他别做单机,一定要做网游,还给他和同事们要了《万王之王》的账号,用来体验。
“当时《万王之王》的服务器上只有9个人,其中7个人都是我们公司的。我和同事睡上下铺,半夜他接了个电话,丢下一句‘攻城了’就冲了出去。那时候我才感觉到网络游戏的吸引力真是很大。”姚晓光在采访中说。
后来姚晓光也确实一直在做网游。如今他是腾讯公司副总裁、腾讯互动娱乐天美工作室群的总裁辅助论坛,旗下最成功的游戏是《王者荣耀》。
后《万王之王》时代
2000年《万王之王》国服发布后,网游市场风云变幻,变化太快。
涌入《万王之王》的玩家越多,它较高自由度中暴露出的漏洞与不合理规则、设定也越多。由于雷爵修复不及时,玩家甚至集体在游戏中游行示威。《万王之王》的人气也在这种情况下随时间慢慢消退。
网游总有寿命。2004年10月1日,《万王之王》转为免费模式,吸纳了一批新用户,如此挣扎了2年,又于2006年10月11日正式停服。
而早在《万王之王》免费前,雷爵就已经立项《万王之王2》。陈光明因为被指派到北京,负责雷爵另一款新网游的研发,没有担当《万王之王2》的制作。
《万王之王2》,左下角的“微软拼音输入法2003”在很多早期网游中都能看到
这导致《万王之王2》在游戏架构上与前作有诸多不同,研发团队的变动、重组也让游戏开发雪上加霜。今天网游研发典型的坑,基本都让这一代踩过一遍。2005年,雷爵边赶进度,边直接测试了游戏,遭到玩家一顿喷。
事后运营团队发布了一则非常淳朴的公告,自认“错得离谱,仿佛大梦初醒般……愧对玩家三年来的期待”,然后让游戏回炉重造,这重造又是一年。