游戏原画课程
1. 游戏原画设计需要学习哪些课程
中关村汇众的游戏原画设计应该学习的课程包括:
手绘基础:头骨素内描,容头像素描,石膏像人体解剖素描。
原画艺术基础:Photoshop软件基础,原画商业案例赏析。
原画人物设定:写实人物角色、服装道具设定,卡通人物角色、服装道具设定。
动物角色设定:动物解剖基础,写实类动物角色设定,卡通类动物角色设定。
场景设定:中外建筑风格赏析,写实风格场景设定,卡通风格场景设定。
2. 那个地方的游戏原画课程教的好啊
非常抱歉,对于这个行业的问题我不太懂呀
3. 喜欢画画,想入行游戏原画行业,怎么挑选游戏原画培训班
现在。进入游戏这个行业的特别多。你必须有一定的绘画基础。可以根据自己的个人爱好。
4. 商业插画和游戏原画课程有哪些不同
说到原画与插画,总是有人傻傻分不清,总以为是一回事,更有甚者觉得手绘、鼠绘、插画、原画没什么分别,其实都是画画——这么讲确实也不无道理,归根结底都与美术相关,不过,除了日渐被手绘板取代的鼠绘,现在商业插画和游戏原画也随之兴起。曾有专业CG从业人员撰文来阐述插画和原画的关系与区别,我目前在武汉插画人学校学习,请教了我的导师,他说
总有人搞不清插画和原画设定的,刚入行的新人,以及那些外行,我也总是和同事们去厘清这个关系。其实看起来是差不多,而且美术是一家,从来就有一技傍身,全行通吃的传统,它们之间的关系很密切,蜜到几乎是同居关系,可是遗憾的是,它们虽然同居,却有男女之别。
插画,为何叫插画,顾名思义就是喜欢插来插去,最早一般是插在文字中间,到如今插画已经不是简单插文字中间那么简单了,它是一种统称,也可以这么叫“商业宣传画”即是有针对性的,有些无目的个人创作也可以叫插画,这个涵义现在很广了,总之,我们看到一些有背景,有人物角色,构图完整,绘画细致的都可以叫插画了,OK,其实,我们这些刚入行的和没入行的朋友都在无意有意的画这种图,让自己图看起来完整而漂亮。
5. 蓝铅笔的游戏原画课程怎么样
看你自己的考虑。我抄是对比之后选择了“轻微课”的课程。
本人白领人士一枚,画画作为业余爱好,报了魔鬼班,说一下学习感受吧~仅供参考,本人性格直率,言辞不当还请绕路~
先说好的:
1、课程内容很丰富,没有吹嘘,实打实的一步步学,不像其他,搞什么速成
2、老师很严格,这个根据个人吧,我就是去求虐的,喜欢这样的老师、
3、学习模式很 *** ,一级级的往前学,目标明确,思路清晰
4、性价比高,9个月学费跟外面2个月的差不多,很适合想要系统提升的
再说不好的:
1、有时候工作比较忙,回到家快12点了,错过直播,画画的不是都很晚才睡吗?为什么过了夜里12点,就很少能看到老师了呢?是不是应该加长一下老师的工作时间呢?
2、官网的学习系统很好用游戏辅助面授教程,但是APP实在不敢恭维,在地铁上或者没有信号的地方,APP是无法进入班级里面的,只能学课程
当然,总体还是不错~就酱紫~希望不好的2点可以尽快改善,拿人钱财替人消灾嘛~
6. cg游戏场景原画设计学哪些课程
不同学校之间抄的课程内容也是不一样的,我是在上海博思学的游戏场景设计,教的就比较高,课程由浅至深,比较适合学习。需要学习的课程主要就是下面几种
CG艺术基础:学习Photoshop基础知识,透视基本原理,结构空间整体构图,调色,材质表现等等基础知识。
游戏场景道具:学习maya,3ds Max的界面以及基础操作游戏辅助面授教程,Poiy 模型的制作方法、游戏模型的制作过程。
中式场景制作:认识建筑,了解建筑构成基本法则,了解中式建筑史简史,中式建筑赏析,中式室内场景制作。
西式场景制作:了解西方建筑简史,掌握西式建筑场景制作,贴图烘焙及简单的法线效果。