末日辅助天赋 浅析Dota27.02版本改动:增强还是削弱

11/27 20:50:52 来源网站:辅助卡盟平台

末日辅助天赋 浅析Dota27.02版本改动:增强还是削弱

浅析Dota27.02版本改动,增强还是削弱。Dota27.02更新补丁上线已有一段时间了,大家对于本次更新想必也略有见解和体验了。下面小编为大家带来一个完整的7.02改动浅析,帮助大家更好的掌控7.02新版本。

综合改动

现在圣坛在一座三塔被摧毁后可以被攻击(基地内圣坛同理),而不是所有二塔被摧毁后

这项改动对游戏节奏来说立竿见影。之前只要一方丢失了所有的二塔,圣坛肯定也会被随即摧毁,这样一来地图的控制在几分钟里就迅速消耗殆尽。

将圣坛和三塔绑定在一起看起来更好一些;进攻一方在顺利攻破一路之后也能获得视野优势;改动之前,除非你把敌方所有的二塔都摧毁,否则你就算破了一路也很难获得更大的视野优势。

现在岗哨守卫按1个出售,每个售价100金(而不是2个卖200)

Icefrog近年来尤其照顾辅助,所以这一改动也不意外;辅助们可以更好的在真假眼中分配经济:一组真假眼的价格正好是165。

萨特放逐者的净化减速从5秒内逐秒减速100/80/60/40/20%降低至50/40/30/20/10%

支配头盔的全属性加成从6点降低为4点

支配头盔支配的生物被击杀后将提供恒定的125金钱

对许多人来说,支配头盔是7.xx版本的核心道具。这个道具在这个版本改动最大,而且更重要的是末日辅助天赋,选手们也开始意识到哪些中立生物对自己最有用。支配头盔也成了对线期几乎必出的装备,+8点回复实在太强大。支配头盔现在已经非常流行,比如AM现在也会出支配,替代原来的祭品。

所以这个道具被砍也是理所当然。回复光环没变,但是附加的属性(几乎等同于纷争)被削弱;支配野怪的金钱奖励也是削弱,现在击杀支配野怪的金钱奖励基本等同于远古。

白银之锋的暗影步伤害从225点降低至200点

知识之书的每次使用后额外经验从100提升至135

刃甲的反弹伤害不再享受法术吸血效果

魔龙枪的敏捷加成从14点降低至13点

狂战斧的分裂范围从280提升至300

狂战斧的分裂距离从520提升至570

血棘的冷却时间从11秒增加至13秒

炎阳纹章的护甲加成从10点提升至12点(对队友/敌方的护甲数值同样增加)

散华的残废几率从24%提升至30%

散夜对剑的残废几率从30%提升至35%

天堂之戟的残废几率从24%提升至35%

天堂之戟的冷却时间从30秒减少至22秒

以上物品的加强和削弱是非常必要的。魔龙枪是几乎所有远程核心的必备,而且提供的属性非常可观;魔龙枪的地位依然不会动摇,稍微小小地削弱一下也是不错的。

血棘在后期越来越流行,所以砍了一刀,增加了CD。

自从大隐刀的配方改动之后,散华就几乎无人问津了;散夜对剑和天堂之戟同样不受欢迎;所以加强它们也是情有可原。致残这个技能已经连续多个版本被加强;很早之前致残的触发概率只有5%,不够就算现在加强到30%或者35%也很难改变目前的状况。

恢复神符的受伤害被驱散规则与治疗药膏相同

不朽之守护消失时的恢复效果与治疗药膏的受伤害被驱散规则相同

又一个福利性的改动,毕竟不朽盾的回复效果只被一个小兵打断显得有的太SB了;对回复神符也是一个加强,现在打野怪的时候再也不用担心回复效果被打断了。

侦查守卫现在放置时会模拟放置后的战争迷雾效果(考虑到树木阻挡和地形高度)

这个改动对辅助来说也是利好,做视野会更加有效;不过现在还有些Bug没被修复。

防御塔不再攻击中立生物

以下技能会导致中立生物暂时不吸引到仇恨:肉钩、隔空取物和投掷

Faceless在深渊联赛就为我们展示了如何有效的拉野来压制对手的经济和经验;其他队伍也迅速效仿纷纷开发新的拉野技巧。天辉二塔处可以拉野免费吃经验,辅助前期很快就能升到2-3级;这种做法到底值不值得提倡还有待争论,但最大的问题在于,夜魇方的这种拉野方法是行不通的,这也让天辉方占了很大的优势。

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