注册 | 登录 | QQ登陆 |

之前制作不少变形金刚3D模型,被盗后从零开始建模

时间:2025-08-24人气:-


费尽心思完成的变形金刚立体造型,不幸被电脑失窃导致彻底损毁,所有成果付诸东流,不得不从头再来。接下来,我要把重新创作时的心得体会和实用方法,介绍给大家。

模型资料搜集

制作变形金刚立体造型,素材收集很关键。我在广州那会儿,会从网上找玩具照片、动画设计图和最新漫画。这些素材能帮助我们清楚变形金刚的细节。譬如不同版本的变形金刚,色彩、部件样式可能都不一样,素材收集得越完整,后面造型就越准确。

3ds Max建模操作

人物造型在3ds Max软件里制作,机械类造型主要运用基础挤压、拉长、斜切等操作就能简单实现。我通常根据要求给部件分配相应色彩,通过普通材质面板调整色调。我给自己定的要求是尽量让每个角色多边形数量维持在3万到5万之间,像带有较多轮子的角色可能会略微超出,但一般很少有角色会超过4万个面。

模型细节刻画

制作模型时,需要精心表现重要部分,展开UV面之后才能开始绘制贴图。贴图主要用来画玩具表面的图案,这个步骤就像实际摆弄玩具一样,挺有意思。但是刚学贴图,效果和质感处理得不太好,只能说服自己更看重动画呈现。精细的描绘能让模型看起来更真实,比如变形金刚身上的图案、使用痕迹等等。

脸部刻画要点

变形金刚ol要激活码吗_变形金刚模型多边形控制_变形金刚3ds Max建模

变形金刚的面部是单个模型制作中最费工的部分。由于它们属于机械生物,脸部结构大体参照人类面部设计,然后进行少量调整,增加一些线条,使轮廓更加清晰,最后再进行细节处理。比如擎天柱的面部,在制作时需要着重体现刚毅气质,因此布线就要更加精细。

电脑配置与标准

电脑性能有限,我设定了人物多边形数量的界限。这其实是在模型精细度和电脑处理能力之间寻求折中。配置较好时,可以适当提升多边形数量,使模型更加逼真;配置不足时,则要限制数量,确保模型流畅运行。这和在不同性能的电脑上运行游戏,最终呈现的画面效果是不一样的。

心态调整与坚持

遭遇模型遗失,一切从头来过难免会失落。我提醒自己要转变想法,把它看作一个全新的起点。创作时碰到难题,比如材质表现不佳,要正面应对,进行自我开导,激励自己持续努力。心态平稳是关键,这样才能让模型越来越出色。

制作3D模型时,大家更在意哪些环节呢?欢迎在下方留言,也请给这篇文章点赞和转发。

钢铁的星座神话:《变形金刚版圣斗士·北殴篇》揭秘

特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为本平台用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。


上篇:短信验证码成骗子金钥匙?银行卡改密转账全靠它把关

下篇:刷到码字直播间?小心兼职码字背后的刷单骗局