刀剑神域游戏会出pc吗 这家公司靠超前的国产游戏起家,刀剑神域的作者曾说“没少玩”

09/11 04:53:21 来源网站:辅助卡盟平台

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这家公司对中国游戏产业影响深远。

2005年,国内游戏圈最轰动的事件莫过于《魔兽世界》国服的登场。就在同年,还有一款同样是3D MMORPG的国产游戏《完美世界》脱颖而出。

《完美世界》的开发商完美世界,在端游时代已经是一个响当当的名字,擅长制作3D游戏,也曾在海外市场大获成功。手游时代来临后,完美世界经历了公司层面的调整和转型,这也导致,有不少新生代玩家对完美世界这家公司的历史和成绩了解有限。但其实,完美世界不仅当年在单机游戏颇有建树,也是最会营销的国内游戏公司之一。

今天,我们就借他们的代表作《完美世界》为线索,聊一聊这家老牌公司。

以3D技术优势打开局面

我们先来简单说一下完美世界诞生的历史。

完美世界一开始叫完美时空,创始人池宇峰在1996年成立了洪恩教育,1997年,池宇峰吸纳了贺迪、李青等热衷游戏制作的清华大学学生组建了祖龙工作室刀剑神域游戏会出pc吗,于1999年推出了当时大名鼎鼎的国产3D即时战略游戏——《自由与荣耀》。

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2001年,洪恩将祖龙独立出来成立了欢乐亿派,推出了《自由与荣耀2》《大秦悍将》《血战上海滩》等单机游戏,相信不少老玩家都曾经玩过这几款作品。

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在2001年,祖龙也开始筹备网游项目,进行针对网游的3D引擎技术开发以及策划、美术工作。2004年,池宇峰创办完美时空,召回祖龙的开发人员,进军火热的网游市场——从正式创办到今年,完美时空已经走过了15个年头。

为了让3D引擎技术得到最大限度的发挥,完美时空早期150多名开发人员中,除了程序和策划共50多人外,其余的全是美术,画面视觉自然成为其游戏开发的侧重点。

2005年,完美时空的第一款游戏,3D MMORPG《完美世界》问世,并很快突破20万同时在线。

当时,以武侠、西游为题材的2D游戏牢牢占据国产主流,而《完美世界》以《山海经》为蓝本的东方奇幻风格,绚丽且更有视觉代入感的3D画面,还是非常惊艳的。

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基于当时的3D引擎,《完美世界》还实现了无缝大地图、细致的角色面容和造型自定义(捏脸)、自由飞行等在当时十分先进的功能。特别是无缝大地图,一直到几年之后,依然只能在少数MMORPG中实现。

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《完美世界》捏脸一度被玩坏了

在设计上,《完美世界》也很擅长把握国人的需求。比如,其首创的“双人骑乘”,证明对玩家间的社交非常有帮助,在后来的网游里也经常看到类似设计卡盟,包括后期版本的《魔兽世界》。

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除了产品本身的一些亮点,完美世界的一些营销举措也起到了锦上添花的作用。

当时,游戏邀请了当时刚拍完电视剧《仙剑奇侠传》和《神雕侠侣》、人气处于巅峰时期的“神仙姐姐”刘亦菲担任代言人。

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由水木年华创作的游戏主题曲《完美世界》也曾风靡一时,并罕见地登上了2006年的春晚刀剑神域游戏会出pc吗,2007年还获得音乐风云榜内地最佳歌曲奖。

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完美世界一直在营销上有着足够大的投入,也很擅长这种游戏与娱乐相结合的营销,后续几个产品影视与游戏联动的营销,在当时也很吸引玩家目光。

2006年,完美世界紧跟免费网游的潮流推出了“永久免费”的《完美世界国际版》,同时利用自家3D引擎继续开发新作,引入了《武林外传》《诛仙》等当时流行的IP,接连推出同名游戏。可以说,国内网游对IP的热潮,就是最初完美世界带动起来的。

2007年是端游最蓬勃的时代,手握数款热门MMORPG的完美时空,顺理成章地在纳斯达克成功上市。

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在《魔兽世界》《完美世界》的影响下,不少国内厂商都投身到3D MMO的制作中,有的还直接用上了“虚幻3”等高端商业引擎。然而,开发自有引擎并在市场上站稳脚跟的游戏寥寥无几,背后也付出了巨大的代价;而海外引擎开发的游戏,几乎全军覆没。

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