除此之外刀剑神域游戏会出pc吗,语音功能在《刀剑神域》系列中也是一个颇有亮点的人机交互方式,玩家进入游戏时,都需要喊出“Link Start”关键词启动游戏。虽然秉承了日式独有的中二感觉,但黑匣依然认为非常酷炫。在现实生活中,这项技术已经被广泛应用,我们可以对着Siri,微软小冰对话或打开软件。但由于功能方面还在更新迭代中,偶尔也会发生一些令人啼笑皆非的事情。
但还有一个重要的因素需要考虑,无论是动漫还是现实,VR/AR的交互还是不尽相同的。正因为如此,在剧场版中,男主人公桐人在AR游戏里并不能像VR游戏里自由地使用双手剑来进行攻击。这也让不少看过《刀剑神域》的小伙伴产生了疑问。毕竟,虚拟与现实还是有所差异的。
内容方面:
大部分动漫爱好者,或发烧友了解到虚拟现实的时候,第一时间问到黑匣的问题,都是有关哪里能体验到《刀剑神域》类似的内容或游戏,2016年3月日本IBM宣布了《刀剑神域:起源》VR游戏的封测消息。
在黑匣寻找到的相关视频资料中可以看到,体验者需要先进入一个封闭房间进行全身3D扫描,将建模呈现在游戏中。
之后佩戴PC端VR头显,配合手势识别等设备体验。整个体验时长只有5分钟,能够在当时做出游戏内容的雏形也是让黑匣小小期待了一把。
但是,从IBM官方公布游戏封测消息过后,就在也没有公开发声相关项目的进展。有的人说该项目被解散,也有的人说项目依然在进行,谁也无法拿出能够证实的消息。
如果说VR是在虚拟现实世界中创造内容,那么AR则是贴合现实生活展现内容。在《序列之争》中,除了游戏外卡盟,玩家佩戴AR设备时可查看时间、地图、天气、短信、通信等日常功能,并大有替代手机的趋势。
现实中,虽然谷歌早在2012年推出了Google Glass眼镜,并实现了部分应用内容及通话功能,但其高昂的设备价格(当时售价1500美元),部分基础功能缺陷,续航能力,道德和政策的束缚等问题,导致这项计划差点胎死腹中。
虽然目前黑匣了解并体验过的只有部分工业级AR眼镜和头显,而展示内容也是根据需求定制。不过随着苹果ARKit、谷歌ARCore等AR开发软件和技术的公布,相信会有越来越多的AR开发者会开发出AR相关的内容,届时配合相关的AR设备和硬件能够让普通人体验到AR的魅力。
动漫与现实之VR/AR的潜在安全隐患
为何将VR/AR安全隐患放在文章的最后,黑匣也希望提醒各位小伙伴在体验VR/AR内容时,一定要注意周围的环境。
在《刀剑神域》系列中,由于“完全潜行”和“无法登出”游戏等问题,玩家一旦在虚拟世界中死亡,连接脑部神经等设备就会使现实中的玩家出现“脑死亡”状态,严重者更是危及生命。在《序列之争》中,虽然不会出现“脑死亡”等情况,但是玩家之间可以在现实世界中实现物理状态的直接伤害,因为剧情需要,造成了不少玩家受伤住院。
据黑匣所了解,在现实中,国内外也出现过不少因为体验VR/AR而出现受伤的情况。国内某位用户在体验VR设备时,由于疏忽,在使用手柄操作时,不慎磕到身旁玻璃茶几,玻璃将手擦破。虽然没有造成更严重的伤害,但已经为所有人敲响了警钟。
动漫与现实之VR/AR的愿景
说了这么多,想必各位看官早已不耐烦,最后让黑匣在说几句对VR/AR的愿景。虽然未来很美好,但现实很残酷。经过上述罗列出对比动漫和现实中VR/AR的不同与现状的情况来看,无论是产品设备,技术,内容等方面都处在一个发展雏形阶段。
未来是否能够体验到类似《刀剑神域》的VR/AR内容,我们不得而知,或许有可能会成为“有生之年”系列。不过,正因为这样,才留给了VR/AR行业更多可以展现遐想和施展空间。让我们期待这个“有生之年”能够尽早到来吧。
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