电视纪录片分镜头脚本 分镜头脚本设计——剧本设计

11/28 08:21:37 来源网站:辅助卡盟平台

一般情况下放在远景镜头之后。分镜头脚本设计——镜头景别最基本的特写镜头是以展示人物的肩膀到头顶的范围为主。主要用于在观众和剧中人物之间建立起亲密的互动关系。分镜头脚本设计——镜头景别常被用于提升紧张、神秘或者情绪波动的气氛中,可展示面部细节,在展示情感方面表现卓越。分镜头脚本设计——镜头景别把摄像机放在比被摄者高的位置,摄像机下移,这种镜头常用于暗示人物地位的卑微和面对世界的渺小,还可用于创造一些让人从中获得审美愉悦的镜头。分镜头脚本设计——镜头角度把摄像机放在低于被摄者高的位置,摄像机上移,这种镜头常用于暗示人物的主导地位,还可表现一个人物的地位高于另一人物。分镜头脚本设计——镜头角度摄像机放在同人眼水平的位置,直接对着人物眼睛,可让观众感受到同剧中人物同等的地位。分镜头脚本设计——镜头角度同高角度镜头稍微有些不同,高角度镜头是把摄像机直接放在场景的正上空,而俯视镜头则让观众能够从高处俯瞰到城市里的建筑物和桥梁,或者是个大的足球场。分镜头脚本设计——镜头角度画面是偏离中心的,或者是倾斜的,所以画面主体看上去失去平衡,学用于刻画精神错乱的、暴力的或者失去控制的人物场景中。被广泛用于恐怖电影、心理电影和犯罪电影中。

分镜头脚本设计——镜头角度把摄像机固定,让它沿着机器的纵轴上摇或者下摇,如可沿着一摩天大楼上摇或下摇传递高度的感觉。常用于逐步揭示一个物体。分镜头脚本设计——镜头角度把摄像机放在下面镜头和侧面镜头之间的位置,从而获得一个强烈的结构感,因为它呈现了前面和背景之间的景深感,所以这种镜头被广泛使用。分镜头脚本设计——镜头角度把摄像机直接放在物体的正前方,用特写镜头表现时,可以传递一种亲密无间的感觉,常用来表现主观镜头。分镜头脚本设计——镜头角度在水平视线上,把摄像机直接放在人物或者物体的侧面进行了拍摄。分镜头脚本设计——镜头角度让摄像机越过其中一个人物的肩膀,以此作为前景而显示他头部和肩膀的一部分,但镜头的焦点却在画面的后方那个面对着摄像机镜头的人物身上。分镜头脚本设计——镜头角度要在分镜头脚本中制作运动,必须要使用方向性箭头,这类箭头不仅标明镜头的运动方向,也表示出人物和物体的运动方向。分镜头脚本设计——镜头运动把摄像机放在一个可以上升下降的摇臂上,摄像机所摄入的范围很广,还能产生动人的、振奋的或者气势汹汹的画面效果。分镜头脚本设计——镜头运动一个镜头在它的轴上有一个支点辅助卡盟,让它可以跟着在一个画面中跟随着物体的运动而运动,从左到右,但镜头与被摄主体之间的距离保持不变,从而引导观众的注意力。

常用于定场镜头,当横摇镜头速度非常快时,称为甩镜把摄像机放在移动车上或者一条摄像机轨道上所进行拍摄的镜头,可朝向被摄主体运动(跟推镜头)或者远离被摄主体运动(跟拉镜头)。分镜头脚本设计——镜头运动和推拉镜头很类似,但它并非跟着被摄主体推拉镜头,而是让摄像机跟着运动物体或者人物一起运动。分镜头脚本设计——镜头运动后缩/缩出——伸缩镜头由长焦距变为短焦距,拉镜头,画面变“松”。分镜头脚本设计——镜头运动斯坦尼康是一个配置在镜头上的底座,摄像师把这个底座背在身上,通过使用这个底座,摄像师可以跟着一个人物或者一个物体,以令人置信的平坦度在任何地方穿梭。 分镜头脚本设计——镜头运动 变焦推拉跟镜头是指一个变焦镜头加上一个推拉跟镜头。分镜头脚本设计——镜头运动 设计影片时,有三种镜头视角可供选择:主观镜头、视点镜头和客观镜头。 客观视角 摄像机放在一个相当中性的位置,观众没从任何剧中人物的视角来看待周围场景,而是从旁观的角度来观察一 切,常见于纪录片、情景喜剧和电视采访中。 分镜头脚本设计——镜头视角 从屏幕上一个特定的人物的视角衍生而来的镜头。这一类型的镜头可增强观众的融入感。 视角镜头经常是一个过肩镜头,这种镜头可以衬托其中重要的人物。

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