天机也分体天机,力天机,力体天机,后期还出现了疾为主的天机。 门派技能优势:铁马秋风,繁星碎,烽火高台(化解所有物理伤害), 玄天阵 操作要求:中(但同门PK操作要求就比较高了) 职业天生属性:体弈剑(YJ) 天下贰开服以来传说最帅的剑客,人气最高的门派````剑术和仙术双修的职业(即物理攻击和法术攻击) 有人说这是个中庸的门派,攻击一般,防御一般。但6种剑物天回,使得弈剑这个门派变的博大精深。 不错的群刷技能也让弈剑成为组队刷怪的抢手货。后期的弈剑功防在八大门派中决不逊色。 弈剑也分力剑和魂剑,多者是双修,甚至出现了不少体为主的。再加上6种心法,流派就更多了。 门派技能优势:有归于无dnf天启者辅助天赋,身自在,剑物天回 操作要求:一般(重在自己的修法) 职业天生属性:力,魂荒火教(HH) DNA突变产物。身材高大魁梧,典型的战士。拥有大荒里物理攻击最高的狂暴蛮族战士。防御中上,但血 较厚。敏低是荒火的一大缺点,不过后期可以弥补。和天机一样可以仇恨拉怪。武器锤和刀的切换攻击是 荒火的一大玩点。PK好的玩家在战斗时自由的切换武器完成技能输出,给于对手造成最大的伤害。和天机组队时可谓是双坦克,打BOSS的必备组合。
荒火有力荒火,力体荒火。PK最厉害的还是力疾荒火,部分天机都不是这类荒火的对手。 门派技能优势:大神魔斩,刀和锤的互换攻击 操作要求:高 职业天生属性:力魍魉(WL) 刺客。大荒里和弈剑争夺最帅门派的有力竞争者。具有隐身,土遁,暗器,自暴(超BT)这些暗杀技能。 饮血,化血更是花哨。魍魉攻击输出较高(敏高,会心和击中要害多的原因)防御中(疾高躲避和滑过多)。纯物理攻击技能(自暴除外,根据自己血的1点几倍给予输出)。魍魉这个门派在战斗时的节奏快感 是最佳的。近战中具速度,攻击,命中,防御(其实是靠疾高产生的躲避和攻击滑过)较平衡的近战职业. 1测大荒里玩家最不想结仇的门派,也是大荒里公认最讨厌的门派(没事就炸人)。西陵摆摊者的杀手,睡 觉前必放一暴成了许多魍魉的癖好。 魍魉在1测后期成了大热门(老玩家必修的小号),多修的体,就为个炸人。早期的魍魉敏疾和力疾还有 力敏为主。但天赋加体对魍魉来说很“便宜”,所以也出现了不少力体魍魉(杀人炸人两不误)。 门派技能优势:影中之隐,地行之术,解体卷,暗器`````` 操作要求:高 职业天生属性:疾翎羽(羽毛) 大荒里跑的最快的猎人,直接省下了买马(30和50的)的钱。
用弓和陷阱的远程攻击职业。防御低,攻击 输出一般。大荒里攻击距离最远的职业,加上速度优势,抢怪,采集都让翎羽成为一个称职的猎人。野外 最不愿意交战的职业就是翎羽,虽然攻击不如近战职业,但远程攻击+速度+陷阱,多数职业在野外和翎羽 打基本只有被耗死的命。中距离的群攻,在怪抢手时队伍有翎羽效率绝对显著。鹰眼也让羽毛成为大荒里 除太虚唯一的雷达,杀人放火的队伍羽毛也是个不错的队员。有无聊翎羽甚至去单刷牢头,靠出色的操作 (平射)一个多小时就可以得手。 羽毛的输出也几乎是纯物理攻击,主修力附加敏或则疾是主流,现在王道羽毛以纯力为主(100力)其次 是力疾,也有力体的羽毛。全疾羽毛(力还可以保持在70+)的速度甚至超过了50的马。还有陷阱流的翎 羽,修念疾。 门派技能优势:风驰,疾行,鹰眼,陷阱 操作要求:高 职业天生属性:敏云麓(FS) PK或则杀人如刷怪一般对待的仙家,踏云以操作火,水,风三种自然之力战斗的法师。防御低,技能聚气 时间长,但攻击输出暴高(大荒里各职业的法防[念]都很低+被催眠)。云麓为远程攻击职业,又分火法DNF卡盟,水法,风法。其中火法的攻击输出最高。高攻击加群刷技能外+怪普遍念都低,不论是单练还是组队, 效率都不错,后期带人刷钱,云麓都是NO.1。