看见有人说,法师属性加0。8法共,术士是加0。7,但是我想说,法师秒4伤害都未必比术士秒三多,法师虽然有爆击,术士有复活,有奶,还有毒,有神佑,还有控制.目前的情况就是术士完全也能当输出玩,我感觉这游戏,所有职业都能当输出,而且战士也是0。7物攻,侠客是0。8,但是我觉得战士输出不比侠客差
目前来说职业可塑性都是很强的,基本每个职业都有很多路线。
更新日志v2.1.89版本
【新增内容】
1、6月17日新服“气贯长虹”将于6月20日开放江湖侠义令,届时少侠可于“奖励-江湖侠义令”处查看详情。
2、全职业50级通用天赋及其相关装备特效将于6月16日维护后在所有服务器开放,届时少侠可于“技能-天赋”处查看详情。
【设置调整】
1、6月17日新服“气贯长虹”开放新版精灵与修炼系统。
2、调整了新版精灵与修炼的部分玩法规则:
(1)精灵调整为服务器等级80级、人物等级30级时开放。
(2)修炼等级较低时,完成师门任务不再获得超级修炼丹。
(3)修炼等级较低且服务器等级较高时,通过修炼丹、丝绸之路和修炼宝箱可以获得额外的修炼经验。
3、装备特效“遗志”调整为:友方非玩家单位倒地时,概率获得一层入神;友方玩家单位倒地时,必定获得一层入神。
4、全职业50级通用天赋“召唤”的召唤物调整为可以释放如下技能:乱舞冲击、水漫金山、地狱烈火、泰山压顶、雷动九天、烈火、水攻、惊雷、落岩、善恶有报、舍身一搏、斩杀、穿刺之力、漫天萌火和逆·漫天萌火。
5、霸王龙天赋“逆·吞噬”调整为:对携带“转生”天赋的单位造成伤害提升,同时无视“转生”效果。
6、巫妖技能“暗影炸弹”调整为:对场上已倒地的宠物和召唤物使用时,会让其强制离场并视为击败目标,该操作产生的爆炸伤害每3回合至多触发1次。
7、调整了“天兵”“遗忘之塔”“魔军来袭”玩法的战斗机制。
【问题修复】
1、修复了末日守卫在“逆·饱腹”状态下行动的问题。
更新情况最终以游戏内实际为准。
来源:【九爱网址导航www.fuzhukm.com】 免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!