普通难度将敌人调整的更加合理,对比现在的战斗体验会更平滑顺畅。确保镇魂将们能够在普通难度下轻松观看剧情,解锁各项游戏功能。而困难难度则是提供给镇魂将们挑战自我的额外内容。敌人的各项数值也全部重新计算调整。即使不挑战,也不会影响正常游戏流程。
除此之外,我们继续跟进原作漫画进度,新增了41-60章节的主线剧情与副本。镇魂将们可以在游戏的同时,欣赏到更加充实的剧情内容。
关于新手教学时长的问题,我们也在新版本的游戏中进行了优化精简,并增加了跳过逻辑,减少镇魂将们前期体验时的枯燥与不适感。
三、角色强度调整
针对镇魂将们反馈较多的角色属性——尤其是寄灵人强度问题,我们集合了制作团队所有主要负责人,经过内部多轮体验后,从多方面进行了成长曲线的优化调整。
首先,针对各个阶段的玩家等级与副本难度情况,我们对SR品级的寄灵人进行了“史诗级加强”——以生命值为主,包括攻击、防御等属性在内,都做了不同程度的调整。在实际战斗中,给寄灵人更多施展操作的空间。
之后,根据镇魂将们反馈的培养难度较高的问题,我们根据现有材料获取渠道,提高了寄灵人养成材料的产出数量。让寄灵人在相同的培养周期内,拥有比之前更高的战力。并且额外增加寄灵人的普通卡池,来确保镇魂将们能更轻松获得寄灵人或升星材料,方便组建出更强力的角色羁绊阵容。
此外,我们也调整了部分寄灵人的“灵气颜色”,让各种灵气属性的寄灵人数量趋于平衡,从而减少镇魂将们对寄灵人颜色相同难以保全,或灵气水晶消耗不均等问题的担忧。
整体而言,SR寄灵人的重要性得到了大幅提升,整体培养难度和阵容不完整性全面下降,为镇魂将们增强战力、构思搭配、施展战术等提供了更多可能。
四、美术及UI调整
美术方面,我们会对游戏内场景的布局和颜色持续进行优化,让场景更加逼真和还原。目前已经完成了主场景和罗刹街场景的优化调整。
而针对角色的模型表现,我们会提升角色的骨骼数和模型材质,让角色的表现更加的华丽和细致。但由于角色数量众多,这部分工作仍在进行中,预计会在接下来的几个版本内陆续优化。
此外布阵界面、武灵技界面、专武界面、商城界面、包括战斗结算界面和排行榜界面等数十项单独界面的UI系统,我们也进行了全面优化改良甚至重新制作。和之前相比更突出了“清晰+美观+实用”这三项特点。
在上述几点内容外,此次游戏更新还在系统层面上做了许多优化调整。例如增加了招聘的“保底”设定,以及招聘的限定卡池,让镇魂将们更容易获得强力寄灵人;对战斗倍速的效果进行改良,让战斗更加顺畅;对存在条件限制的挑战副本内容进行了条件优化,降低挑战参与门槛等。
我们的一切努力,只为让游戏变得更好辅助卡盟,让镇魂将们有更舒适的游戏体验。此次版本升级并不是终点,而是一个起点,时刻提醒着我们必须要不断向前,才能收获镇魂将们更多的注视与呐喊,向着我们理想的远方继续前行。还是那句话,衷心感谢所有镇魂将们对镇魂街:武神躯的支持鼓励。3月18日全平台首发正式开启,万千镇魂将与你共同见证!
我会努力带上更多好消息,期待和各位镇魂将的再会啦~
镇魂街手游特色
【正统武魂 经典传承】
顶级国漫镇魂街唯一正版IP授权之作,剧情、世界观完美还原,动漫原班配音,带来原汁原味的战斗视听体验,新增约400章漫画,10000+分镜,玩游戏的同时解锁更多漫画情节。
【跨越时空 共赴灵域】
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【经典角色 悉数登场】
在镇魂街:武神躯游戏里,所有角色完美还原,满足你的收集欲望。同时对立绘进行了全面升级,精细且生动,更显年轻时尚。除此之外,游戏中还有神秘新角色等你来解锁。