这也是鲜有天帝玩家开一觉打输出的原因之一,反过来也可以说凡是在输出爆发期开一觉的,也是对自己的操作有相当自信,总之这是一个分水岭,部分天帝玩家依然选择留一觉,部分玩家舍弃一觉,这方面真的是看自己操作习惯。找到适合自己的打法才是最主要的。
当前版本单辅助C队伍情况下,天帝的DPS不会太高,本身技能施放就没有红眼、剑帝这些干脆利落,再加上单34直接少很大一部分伤害,但是与之对应的就是容易进团,相同装备下的红眼和剑帝可能没有瞎子受欢迎。
之所以在这推荐四叔(永生者),是因为整个DNF中,他算是少有的几个能全程保持变身状态,又发型不乱的职业之一,虽然全身布满了黑暗气息,可在变身之后就相当于一辆坦克横冲直撞,加上三觉以后常用的两个小技能也变得异常好使,范围大形态优秀,对于新晋玩家而言,即使活动中送的系统装,在适当的打造下,80%副本是可以娱乐玩耍的;
变身以后也是常驻型霸体,其次变身后移动速度和攻击速度也相当快,很多技能形态也进一步加强或范围扩大,不过这些要等到一觉任务完成以后,才能开启变身,但在一觉之前自身的【半魔化】技能算是小变身,也能非常愉快的升级
要攻击有攻击,要速度有速度,黑暗气息浓重,真找不出不推荐的理由,不过有一点需要新晋玩家注意,就是他的技能体系是百分比型,而上文中大红神的独立性体系,两者不一样,百分比体系是以攻击力数值做基数进行的伤害计算,当然也无需过度担心,因为到了后期,很多装备体系,打造体系和附魔选择,都大同小异。
现版本很多职业已经模糊不清,因为不管是百分比还是独立伤害,后期都会考虑属性强化、技能伤害、爆伤、最终伤害、属性伤害等等这些固定词条,虽然会根据职业不同做适当调整,但在附魔和徽章上,很少有附魔攻击力的,更多是选择智力或力量,因为这有一个大前提就是团本门槛,团长都是看属性的,没有几个会看所谓的攻击面板。
抛开客观因素不谈,单纯的从职业形态来看,四叔也非常适合新晋玩家开荒用。
最后一个推荐的是剑豪,国服俗称豪妹,这个“豪”字也非常形象的比喻了此职业,原因在于“两把光剑”,关键是作为副武器的光剑也能继承一部分数值,这就是间接性的让很多豪妹玩家力求双同级光剑,比如100版本的毕业光剑,真正想展现自己的“豪”,就搞个两把,虽然只能继承10%的数值,可两把装备起来,牌面大于面板
不过这是后话,前期而言豪妹对于新晋玩家而言也非常容易上手,经过多次改版以后,其攻击力一直在不断上升,加上自身也有像大红神一样的史诗级BUFF加成,无论在伤害还是移动速度上,在整个DNF职业中都能排上名号。
15级的BUFF叠加dnf缔造者副职业哪个好,对于新晋玩家而言,顺着活动一路升级到满级,活动赠送的礼盒也能轻松达成15级,加之后期活动会陆续上线技能宝珠,届时稍微深度打造一下,满级BUFF并不难,当然这不全是推荐的原因,另一个原因在于外观非常好看。
这是默认的觉醒外观,如果后续在出台一系列的觉醒装扮,豪妹将会更好看,毕竟玩一个游戏除了内容,外观也很重要。
那么豪妹适合新晋玩家主要是集中在技能形态多元化、BUFF强力、外观好看这三点,至于职业自身强度,说直白点后期打造平级的情况下,肯定会出现一朝天子一朝臣的情况,没有谁是永远的第一,所以只要不是垫底,就值得一玩。
拥有61个职业的DNF,目前只推荐了4个,原因在于其他职业不是不好,也不是没有特色,而是在于每个人的观点不同,要说玩法多样首推剑魂/剑皇4-5种武器可选,也就是4-5种套路可选,但是真正主流的也就光剑剑魂和巨剑剑宗;同样喜欢连招式打法就属男、女散打跟蓝拳,男漫游也是同样操作;喜欢打群架的只有男女机械、召唤、魔灵,甚至喜欢鼠标加键盘的都可以考虑缔造者;
介于每个人喜好不同,只推荐这4个公认度比较适合新手玩家的职业,当然肯定还会有玩家持反对意见,所以本文开头就说明了仅供适当参考,没说是绝对的。
如果你觉得有更适合新手玩家,或者开坑起小号的也可以在评论区下方交流交流。
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