flashstop脚本在哪 FLASH动作脚本AS

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例如_visible 是定义是否隐藏影片剪辑的属性所有影片剪辑都有此属性。《网页开发工具》第十二讲 动作脚本AS19目标路径目标路径是影片中影片剪辑实例名称、变量和对象的分层结构地址。我们可以在影片剪辑属性检查器中对影片剪辑实例进行命名。同时可以使用目标路径引导影片剪辑中的动作来获得或设置变量的值。例如下面的语句是指向影片剪辑stereoControl内的变量volume的目标路径(主时间轴的名称始终为_root。)_root.stereoControl.volume《网页开发工具》第十二讲 动作脚本AS20变量变量是保存任何数据类型的值的标识符。可以创建、更改和更新变量也可以获得它们存储的值以在脚本中使用。在下面的示例中等号左侧的标识符是变量x = 5;name = "Lolo";customer.address = "66 7th Street";c = new Color(mcinstanceName);《网页开发工具》第十二讲 动作脚本AS12.2.2 动画控制指令如果要跳到影片中的某一特定帧或场景可以使用 goto 动作。

当影片跳到某一帧时可以选择参数来控制是从这新的一帧播放影片(默认设置)还是在这一帧停止。在专家模式下goto动作在“动作”工具箱作为两个动作列出gotoAndPlay和gotoAndStop。影片也可以跳到一个场景并播放指定的帧或跳到下一场景或上一场景的第一帧。除非另有命令指示否则影片一旦开始播放它就要把时间轴上的每一帧从头播放到尾。可以通过使用play和stop动作来开始或停止播放影片。例如可以使用stop动作在某一场景结束并在播放下一场景之前来停止播放影片。一旦停止播放必须通过使用play动作来明确指示要重新开始播放影片。《网页开发工具》第十二讲 动作脚本AS可以使用 play 和 stop 动作来控制主时间轴或任意影片剪辑或已加载影片的时间轴。要控制的影片剪辑必须有一个实例名称而且必须显示在时间轴上。如果要在浏览器窗口中打开网页或将数据传递给所定义URL处的另一个应用程序可以使用getURL动作。例如可以有一个链接到新Web站点的按钮它可以将数据发送到CGI脚本以便如同在HTML表单中一样处理数据。《网页开发工具》第十二讲 动作脚本AS1跳到某一帧或场景(1) 选择要为其指定该动作的帧、按钮实例或影片剪辑实例。(2) 如果此时没有显示“动作”面板可选...

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